ड्रीमटैम: द फर्स्ट ईस्पोर्ट्स एंड गेमिंग रिक्रूटमेंट एंड मैनेजमेंट नेटवर्क

यह एक प्रायोजित गाइड है और क्रिप्टोकरंसी से निवेश सलाह का प्रतिनिधित्व नहीं करता है। कृपया किसी भी प्रारंभिक सिक्के की पेशकश के साथ काम करते समय अपना उचित परिश्रम करें और जो आप खो सकते हैं उससे अधिक का निवेश न करें.

90 के दशक के शुरुआती दशक में गेमिंग बाजार में $ 100M रेंज में मुश्किल से एक दर्जन मिलियन खिलाड़ी और सबसे सफल गेम के रूप में माइनस्वीपर थे। हालाँकि, आज का है गेमिंग उद्योग पहले से ही $ 100 बिलियन का है दुनिया भर में 2.3Bn खिलाड़ियों के साथ, और सबसे महत्वपूर्ण बात, 1.4Bn पंजीकृत उपयोगकर्ता शीर्ष 10 सबसे अधिक प्रतिस्पर्धी खिताबों के आसपास क्लस्टर किए गए हैं। इनमें से आठ टीम आधारित खेल हैं जैसे काउंटर-स्ट्राइक, लीग ऑफ लीजेंड्स, Dota2 और ओवरवॉच, सभी 5×5 या 6×6 खेले। और जब बाजार का राजस्व तेजी से बढ़ रहा है और पहले से ही $ 1 बिल तक पहुंच गया है, तब भी ज्यादातर लोगों को एकल खेलना पड़ता है, क्योंकि यह उन खिलाड़ियों के लिए वास्तव में मुश्किल हो जाता है जो एक टीम बनाना चाहते हैं और एक कैरियर शुरू करते हैं.

एक उदाहरण के रूप में लीग ऑफ लीजेंड्स को लेते हैं। 250 मिलियन से अधिक लोग इसे खेलते हैं, और वे एक टीम बनाने या इसमें शामिल होने के इच्छुक हैं। लेकिन इस खेल में केवल 100 Esports क्लब हैं, जबकि फुटबॉल में, 300,000 क्लबों में विश्व स्तर पर 300 मिलियन खिलाड़ी हैं.

Esports में क्लबों के खिलाड़ियों के अनुपात में इस तरह की असमानता के कारणों में से एक प्रवेश करने की बाधा है जब यह टीम के निर्माण और प्रबंधन की बात आती है। विश्व स्तर पर अब कम से कम 50 मिलियन टीमें सक्रिय होनी चाहिए, लेकिन यह वास्तविकता नहीं है। केवल 1 मिलियन टीमें हैं। और इसके अंतर्निहित कारण हैं। मौजूदा उपकरण और वेबसाइटें उनकी पेशकश में बहुत अस्पष्ट हैं, खराब डिज़ाइन हैं और आम तौर पर सीमित हैं जो वे सभी Esports gamers, शौकिया और समर्थक दोनों को प्रदान कर सकते हैं, और कई महीनों के निवेश के बिना टीम बनाना लगभग असंभव है और इसमें हजारों डॉलर!

एक और मुद्दा वर्तमान मीडिया है & प्रायोजन परिदृश्य। नियमित खेल मीडिया & प्रायोजन राजस्व $ 90Bn से अधिक है और Esports के पास $ 0.4Bn है। लेकिन अगर आप दर्शकों के आकार को देखते हैं तो विभाजन उतना बड़ा नहीं है – खेल में 5Bn दर्शक और Esports – 0.4Bn है। इसका मतलब है कि नियमित खेल में ARPU लगभग $ 18 है और Esports में यह केवल $ 1 है। यह सभी डेटा ड्रीमटेम का मानना ​​है कि वर्तमान एसस्पोर्ट्स उद्योग एक उच्च क्षमता वाला बाजार है, जो असंरचित और असुरक्षित बाजार स्थितियों के कारण सीमित वृद्धि के साथ है।.

ब्लॉकचेन के अनलॉक होने के साथ & स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट टेक्नॉलॉजीज, ड्रीमटैम के पास एक ऑल-इन-वन समाधान प्रदान करने और एक मंच पर एक बहु-अरब डॉलर की अर्थव्यवस्था बनाने का अनूठा अवसर है.

ड्रीमटैम क्या है और इस पर कौन काम कर रहा है?

ड्रीमटेक एस्पोर्ट्स और गेमिंग इकोसिस्टम के लिए एक इन्फ्रास्ट्रक्चर प्रोजेक्ट है। यह उन 250M गेमर्स की समस्या को हल कर रहा है जो अपनी टीमों का निर्माण, विकास, प्रबंधन और विमुद्रीकरण करना चाहते हैं। ब्लॉकचेन और स्मार्ट-कॉन्ट्रैक्ट प्रौद्योगिकियों के अनलॉक होने के साथ, ड्रीमटैम खिलाड़ियों, टीमों, टूर्नामेंट और प्रायोजकों के लिए एक एक तरह का प्लेटफॉर्म और पेमेंट गेटवे बनाने के लिए तैयार है। बीटा संस्करण (https://dreamteam.gg) अक्टूबर के मध्य में लॉन्च किया गया था और पहले से ही 1 उपयोगकर्ता / मिनट पंजीकरण दर तक पहुंच गया है.

सीईओ & ड्रीमटैम के संस्थापक अलेक्जेंडर “जीरो ग्रेविटी” कोखनोव्स्की हैं – उन्हें एस्पोर्ट्स उद्योग में 17 साल का अनुभव है। उन्होंने Na`Vi (Natus Vincere) – दुनिया की सबसे लोकप्रिय और सफल Esports टीमों में से एक का निर्माण किया। और 2016 में वह ESForce के सह-मालिक बने – USM होल्डिंग्स द्वारा साझा की गई 3 सबसे बड़ी ईएसपीआर इकाई Mail.ru, अंतिम दौर में $ 100M के निवेश के साथ VK .com, Megafon).

ड्रीमटैम पार्टनर्स और एडवाइजरी बोर्ड में एस्पोर्ट्स इंडस्ट्री लीडर्स और क्रिप्टो / इनवेस्टमेंट प्रोफेशनल्स शामिल हैं। हमारे साझेदारों और सलाहकारों की विस्तृत सूची आगामी दिनों में उपलब्ध होगी क्योंकि ड्रीमटेम वर्तमान में समझौतों पर हस्ताक्षर करने की प्रक्रिया में है। सलाह दी जाती है कि ड्रीमटेम हर 2-3 दिनों में इस सूची को अपडेट करेगा, क्योंकि अधिक सलाहकार बोर्ड में शामिल हो रहे हैं। अब तक ड्रीमटैम अपनी रणनीतिक साझेदारी को ईएसएल के साथ साझा कर सकता है & StarLadder, दुनिया में घटनाओं के शीर्ष आयोजकों। एक कानूनी पक्ष पर, ड्रीमटेम Cooley और लेथम के साथ काम कर रहा है & वाटकिंस कानूनी फर्म इसी कानूनों का पूर्ण पालन सुनिश्चित करने के लिए.

ड्रीमटैम कैसे काम करता है?

टीम निर्माण और विकास

प्लेटफ़ॉर्म प्रत्येक गेमर को नौसिखिए से शौकिया और एक टीम बनाने का सबसे तेज़ तरीका पेश करता है, और अगर पेशेवर गेमर को वांछित है। मंच का मुख्य लक्ष्य प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को एकजुट करना है, उन्हें टीमों को खोजने और बनाने में मदद करना है। वर्तमान में, शौकिया या समर्थक खिलाड़ी बनने के लिए प्रयास करने वाले प्रशंसकों की संख्या और समर्पण वास्तव में बकाया हैं। लगभग सभी खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी गतिविधियों जैसे रैंकिंग वाले मैचों (एक विशेष रैंकिंग प्रणाली के साथ मैच) या कुछ मिनी / शौकिया टूर्नामेंटों में लगे हुए हैं और पेशेवर गेमिंग – खिलाड़ियों, टीमों और टूर्नामेंटों की वास्तविकता के बारे में अधिक जानना चाहते हैं। ResearchNow के अनुसार “Esports गेमिंग स्टडी”, 5 में से 4 लीग ऑफ लीजेंड्स प्लेयर्स और फैन्स पेशेवर गेमर बनने की ख्वाहिश रखते हैं। और ड्रीमटैम के साथ, एक टीम ढूंढना और एक समर्थक बनने की राह पर शुरू करना एक माउस के क्लिक पर किया जा सकता है.

सपने की टीम प्लेटफ़ॉर्म और इसके जुड़े स्रोतों से आने वाले सभी आउटगोइंग डेटा को एकत्रित करके टीमों को विकसित करने में भी मदद करेगा: टूर्नामेंट के आँकड़े, खुले स्रोत एपीआई, समाचार वेबसाइट, आदि। यह सब स्वचालित रूप से एक उच्च-गुणवत्ता वाले आउटपुट प्रदान करने के लिए संसाधित किया जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि उपयोगकर्ता अपने दर्शकों पर अधिक विवरण चाहते हैं, तो वे सभी आवश्यक प्रश्नों को कवर करते हुए एक विशेष रूप से लक्षित सर्वेक्षण का संचालन कर सकते हैं और सीधे प्रतिक्रिया प्राप्त कर सकते हैं। मशीन सीखने के लिए, ड्रीमटैम एक ऐसी प्रणाली बनाने की योजना बना रहा है, जो पूर्व उपयोगकर्ताओं के अनुभव के आधार पर खिलाड़ी रैंक का अनुमान लगाती है, और टीमों के लिए खिलाड़ियों का स्वचालित रूप से मिलान या सुझाव देती है और इसके विपरीत। इन सभी बड़ी डेटा सेवाओं, साथ ही अन्य सभी सेवाओं का भुगतान केवल ड्रीमटैम टोकन के साथ किया जा सकता है.


ब्लॉकचैन और स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट टेक्नोलॉजीज

ड्रीमटैम उन गेमर्स के लिए एक ऑल-इन-वन समाधान है जो अपनी टीम का निर्माण, विकास, प्रबंधन और विमुद्रीकरण करना चाहते हैं। और यह एकमात्र ऐसा मंच है जहाँ आप प्रायोजन पा सकेंगे & मीडिया सही बिक्री, पुरस्कार राशि, वेतन और खिलाड़ी सभी को एक स्थान पर स्थानांतरित करता है। टीमों, गेमर्स और कोचों को हमारे मंच का उपयोग तेज और सुरक्षित तरीके से करने के लिए सभी प्रकार (टीम के खिलाड़ी, टीम से कोच, खिलाड़ी से व्यक्तिगत कोच और इतने पर) का वेतन और बोनस मिल सकता है। प्रायोजकों के लिए ड्रीमटैम केवल इसलिए जगह है क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म भागीदारों और अनुबंधों पर हस्ताक्षर करते समय पारदर्शिता प्रदान करता है, “जमीनी स्तर” टीमों को खोजने के लिए कड़ी मेहनत तक पहुंच प्रदान करता है, और मानकीकृत रिपोर्टिंग और मीडिया कर्षण तक पहुंच खोलता है। यह अद्वितीय उत्पाद टीमों को प्रायोजकों के लिए भी खोज करने देगा। और स्मार्ट अनुबंधों के माध्यम से, हस्ताक्षर करने की प्रक्रिया, निष्पादन नियंत्रण, और भुगतान सभी पूर्वनिर्धारित के रूप में किए जाते हैं। प्लेटफ़ॉर्म इन सभी जरूरतों को सुरक्षित और पेशेवर रूप से एक ही समाधान प्रदान करता है, जो किसी व्यक्ति को समझना आसान है.

मंच ब्लॉकचेन का उपयोग करता है & वित्तीय लेनदेन की सुरक्षा सुनिश्चित करने और इस अगली पीढ़ी के वित्तीय पारिस्थितिकी तंत्र को विनियमित करने के लिए स्मार्ट अनुबंध। ड्रीमटेम का लक्ष्य सभी खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से सुरक्षित अनुभव प्रदान करना है। टीम टीम प्रबंधक और टीम कोच के लिए अपने KPI सेट कर सकते हैं, और वे बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए व्यक्तिगत KPI सेट करते हैं। फिर, समय की अवधि के बाद (जैसे, एक महीने के बाद), हर किसी को स्मार्ट अनुबंधों द्वारा ऑटो-चेक किया जाता है और परिणामों के आधार पर, प्रक्रिया के सभी प्रतिभागियों को उनके वेतन और बोनस प्राप्त होते हैं। वही टूर्नामेंट के पुरस्कार के लिए जाता है, टूर्नामेंट शुरू होने से पहले एक स्मार्ट अनुबंध पर हस्ताक्षर किए जाते हैं, और टूर्नामेंट के बाद और प्रत्येक टीम को उनके प्लेसमेंट परिणामों के अनुसार तुरंत भुगतान प्राप्त होगा.

प्लेटफ़ॉर्म की वैश्विक पहुंच को ध्यान में रखते हुए, ड्रीमटेम को प्रत्येक लेनदेन को संसाधित करने के लिए लिए गए एक सेट कमीशन से लाभ मिलता है। इस कारण से, ड्रीमटेम टोकन और ब्लॉकचेन तकनीक की आवश्यकता है। 2018 में ड्रीमटेम धीरे-धीरे पूरे गेमिंग और ईस्पोर्ट इकोसिस्टम, “वर्चुअल” सेगमेंट (मार्केटप्लेस, इन-गेम आइटम, इत्यादि) और “फिजिकल” (हार्डवेयर, मर्चेंडाइज) में टोकन को एकीकृत करेगा। ड्रीमटेम टोकन का उपयोग गेम-पर्च (जैसे कि खाल) के व्यापार के लिए बाजारों में किया जा सकता है, और जैसे-जैसे ब्लॉकचेन विकसित होता है, यहां तक ​​कि खेल के अक्षर और किसी भी अन्य आइटम.

टोकन बिक्री

13-19 नवंबर को ड्रीम टीम इसका आयोजन करेगी निर्धारित करना. स्वीकृत निवेश मुद्राएँ BTC और ETH हैं, और प्रत्येक ड्रीमटैम टोकन को $ 50,000 के न्यूनतम निवेश के साथ 0.0005 ETH के लिए बेचा जाएगा। प्रेजेल कैप $ 10,000,000 है और शुरुआती खरीदारों के लिए 7% बोनस की सुविधा होगी। भीड़ 20 नवंबर को 0.1 ETH के न्यूनतम निवेश के साथ होगी और पहले दिन 5% बोनस और ICO के दूसरे दिन 3% बोनस की सुविधा होगी।.

ड्रीमटैम टोकन प्रीसेल और बिक्री के बारे में अधिक जानकारी मिल सकती है यहां.

Mike Owergreen Administrator
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