DMarket-가상 자산을 현실화

이것은 후원 가이드이며 CryptoCompare의 투자 조언을 나타내지 않습니다. 초기 코인 오퍼링을 처리 할 때 실사를 수행하고 잃을 수있는 것 이상으로 투자하지 마십시오..

사람이 온라인 게임을 할 때마다 게임에 소비 된 시간 동안 가상 상품을 획득합니다. 이 상품은 검, 갑옷, 자동차 또는 수정 더미와 같은 항목과 다를 수 있습니다. 불행히도 온라인 게임은 서로 연결되어 있지 않으며 게임 간의 거래는 안전하고 신뢰할 수 없습니다..

현재 사람들이 잠재적으로 디지털 상품을 거래하고 교환 할 수있는 수천 개의 게임이 있습니다. 그러나 게임 개발자가 게임 거래 시장에서 제공 할 수 없기 때문에 아직 발생하지 않았습니다..

가상 상품 구매가 다른 실제 상품만큼 안전하지 않은 또 다른 이유는 구매자 보호가 적용되지 않기 때문입니다. 사기 정책에 대한 최신 업데이트의 일환으로 온라인 게임 플랫폼 인 Valve는 다음과 같이 말했습니다.

"우리는 사기의 희생양이 된 사람들에게 공감하지만, 우리는 사용자가 올바른 거래 결정을 내릴 수 있도록 웹 사이트와 거래 시스템 내에서 충분한 정보를 제공합니다. 우리 커뮤니티는 아이템의 희소성에 의해 적어도 부분적으로 결정되는 가치를 아이템에 할당합니다. 재고 롤백을 통해 더 많은 항목 사본이 경제에 추가되면 해당 항목의 다른 모든 인스턴스의 가치가 감소합니다.."

DMarket 솔루션

디 마켓, 디지털 아이템 거래를위한 분산 된 글로벌 시장은 사용자가 어떤 게임에서든 가상 상품을 거래 할 수있는 크로스 플랫폼 솔루션을 고안했습니다. 사용자는 가능한 모든 게임 자산, 통화, 아이템, 스킨 또는 기타 게임 개체에 대해 간단한 원 클릭 구매 / 판매 주문을 수행 할 수 있습니다..

이 프로젝트는 또한 게임 개발자를위한 고유 한 솔루션 인 DMarket API를 제공 할 것입니다. API를 통해 게임 내 아이템을 인기있는 온라인 상점에 통합하거나, 상품 및 서비스에 대한 지불로 사용하거나, 대출로받을 수 있습니다. 잠재적으로 DMarket은 게임 내 아이템이 실제 자산이 될 수 있도록합니다. 이런 일이 발생하면 사용자는 게임 내 자산을 보장하거나 가상 자산을 보안으로 사용하여 은행으로부터 대출을받을 수 있습니다. 또한 팀은 iOS 및 Android 용 모바일 게임 솔루션을 개발하고 있습니다..

작동 원리?

그만큼 디 마켓 시스템은 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째는 탈 중앙화 블록 체인 데이터베이스로, 게임이나 거래 플랫폼에서 발생하는 모든 거래를위한 완전히 독립적 인 분산 정보 저장 시스템입니다. DMarket의 블록 체인은 모든 참가자의 거래에 대한 투명성과 보안을 보장하는 스마트 계약 기술을 활용할 것입니다. 또한이 기술을 통해 거래 비용을 줄일 수 있습니다..

DMarket은 게임 내 아이템 존재 여부 확인 (HASH 기반) 및 사용 가능한 수량 확인, 특정 아이템 구매를위한 사용자 지불 능력 모니터링, 사용자가 미리 설정하는 기타 매개 변수와 같은 스마트 계약을 통해 여러 기능을 사용합니다. 사용자 또는 플랫폼.

성공적인 구매 후 상호 비용 청산을 담당하는 스마트 계약이 활성화됩니다..

DMarket 시스템의 두 번째 부분은 초당 수십만 개의 작업을 처리하고 동시에 블록 체인 데이터와 상호 작용할 수있는 독립적 인 거래 플랫폼입니다. 이 계층은 GoLang, PostgreSQL을 사용하여 개발되었습니다. 가능한 최고의 성능을 제공하기 위해 DMarket 개발자는 RestFull API로 마이크로 서비스 아키텍처를 선택했습니다. Kubernetes를 기반으로 구축 된 클러스터는 마이크로 서비스 운영의 안정성을 보장합니다..

DMarket 시스템은 또한 독립적 인 멀티미디어 저장 서비스를 사용합니다. 이 서비스는 블록 체인 및 거래 플랫폼과 상호 작용하여 미디어 리소스의 고속 저장소 역할을합니다. 이 서비스 아키텍처 덕분에 완전한 연결 해제도 데이터 연속성 및 안전에 영향을주지 않습니다..

DMarket의 API 통합

게임 내 항목을 관리하기 위해 게임 개발자는 인기있는 게임 엔진 용으로 개발 될 API 문서, DLL 라이브러리 또는 기성 솔루션의 형태로 필요한 모든 도구를 받게되어 DMarket의 API 통합을 단순화합니다. 현재 팀은 이미 Unity 3D, CryEngine 또는 Unreal Engine으로 작성된 게임을 지원하는 서비스를 개발하여 적응 프로세스를 최대한 빠르고 이해하기 쉽게 만들었습니다..

최종 사용자의 관점에서 시스템은 어떻게 작동합니까??

사용자는 DMarket 플랫폼에서 계정을 생성해야합니다. 자동으로 시스템은 DMarket 토큰을 기반으로 지갑을 생성합니다. 사용자가 자신의 계정에 액세스하면 즉시 지갑 작업을 시작하여 필요한 양의 DMarket 토큰 또는 마켓 플레이스에서 지원하는 게임 내 아이템을 추가 할 수 있습니다. DMarket 토큰 구매는 신용 카드로 가능합니다. 이 시스템은 또한 모든 암호 화폐를 DMarket 토큰으로 즉시 변환 할 수 있습니다..

거래 작업을 수행하기 위해 시스템은 사용자의 게임 내 아이템을 블록 체인 및 마켓 플레이스의 개인 계정과 자동으로 동기화합니다. 인증을 위해 사용자의 자격 증명을 사용하여 API의 도움으로 동기화가 수행됩니다..

이 동기화 및 거래 플랫폼과 게임의 전반적인 상호 작용을 구현하기 위해 게임 개발자는 몇 가지 기본 메서드 그룹을 포함하는 API를 제공 받게됩니다. 백서는 다음과 같습니다.

“시스템에서 개발자를위한 새 잔액 계정을 등록하는 동안 개발자를 시스템에 등록하는 방법; 각 게임 아이템에 대한 HASH 값을 생성하는 방법 (HASH는 가상 아이템을 설명하기 위해 고유 값으로 사용됩니다.) 네트워크 내에서 플레이어와 판매자간에 HASH 값을 전송하는 방법 각 게임 아이템의 상태를 식별 할 수있는 방법 특정 가상 개체의 특정 매개 변수를 추적하는 방법.”

토큰 및 ICO

DMarket Coin은 DMarket에서 작동하는 유일한 암호 화폐입니다. 디지털 상품과의 모든 거래 (수수료 포함)는 DMarket Coin으로 만 이루어집니다. 토큰 판매 단계 # 2 이후, 모든 기여자는 Ethereum 네트워크에서 ERC-20 교환 가능한 DMarket 토큰을 받게됩니다. 메인 DMarket 네트워크가 출시 된 후 이는 기본 DMarket 코인과 1 : 1로 교환됩니다. 생성 된 토큰의 수는 크라우드 세일에서 판매 된 토큰의 수와 일치하지만 선언 된 하드 캡을 초과하지 않습니다..

DMarket Coin은 DMarket에서 사용되며 플랫폼에 국한되지 않습니다. 앞으로 본격적인 가상 화폐 아이템이 될 것입니다. 두 가지 판매 단계에서 DMarket 토큰을 구매할 수 있습니다. 첫 번째 판매 단계는 2017 년 8 월 17 일부터 21 일까지 진행되었습니다.이 기간 동안 사용자는 더 유리한 구매 조건으로 토큰을 구매할 수있었습니다. 두 번째 판매 단계는 2017 년 11 월 3 일에 시작하여 2017 년 11 월 17 일까지 계속됩니다. 여기에서 ICO 세부 정보를 참조하십시오..

DMarket에 대해 자세히 알아 보려면 공식 사이트를 방문하십시오. 웹 사이트.

Mike Owergreen Administrator
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