DMarket – Machen Sie virtuelle Assets real

Dies ist ein gesponserter Leitfaden und stellt keine Anlageberatung von CryptoCompare dar. Bitte tun Sie Ihre Sorgfalt, wenn Sie sich mit einem anfänglichen Münzangebot befassen, und investieren Sie niemals mehr, als Sie sich leisten können, um zu verlieren.

Jedes Mal, wenn eine Person ein Online-Spiel spielt, werden während der für das Spiel aufgewendeten Zeit virtuelle Güter erworben. Diese Waren können von Gegenständen wie Schwertern, Rüstungen, Autos oder nur einem Haufen Kristalle abweichen. Leider sind Online-Spiele nicht miteinander verbunden und der Handel zwischen ihnen ist nicht sicher und zuverlässig.

Derzeit gibt es Tausende von Spielen, in denen Menschen potenziell digitale Waren handeln und austauschen können. Aufgrund der Unfähigkeit der Spieleentwickler, auf den Handelsmärkten für Spiele zu liefern, ist dies jedoch noch nicht geschehen.

Ein weiterer Grund, warum der Kauf virtueller Waren nicht so sicher ist wie andere physische Gegenstände, besteht darin, dass er nicht durch den Käuferschutz abgedeckt ist. Als Teil des neuesten Updates seiner Betrügerrichtlinie erklärte Valve, eine Online-Gaming-Plattform:

"Wir sympathisieren mit Menschen, die Opfer von Betrug werden, bieten jedoch auf unserer Website und in unserem Handelssystem genügend Informationen, um Benutzern zu helfen, gute Handelsentscheidungen zu treffen. Unsere Community weist einem Gegenstand einen Wert zu, der zumindest teilweise durch die Knappheit dieses Gegenstands bestimmt wird. Wenn der Inventar durch Inventar-Rollbacks mehr Kopien des Artikels hinzugefügt werden, wird der Wert jeder anderen Instanz dieses Artikels verringert."

Die DMarket-Lösung

DMarket, Als dezentraler globaler Marktplatz für den Handel mit digitalen Gegenständen wurde eine plattformübergreifende Lösung entwickelt, mit der Benutzer jedes virtuelle Gut aus jedem Spiel handeln können. Benutzer können einfache Kauf- / Verkaufsaufträge mit einem Klick für jedes mögliche Spielobjekt, jede Währung, jeden Gegenstand, jeden Skin oder jedes andere Spielobjekt ausführen.

Das Projekt bietet auch eine einzigartige Lösung für Spieleentwickler, die DMarket-API. Mit der API können Gegenstände im Spiel in beliebte Online-Shops integriert, als Zahlungsmittel für Waren und Dienstleistungen verwendet oder als Darlehen erhalten werden. Möglicherweise ermöglicht DMarket, dass Gegenstände im Spiel zu echten Vermögenswerten werden. In diesem Fall können Benutzer möglicherweise Vermögenswerte im Spiel versichern oder einen Kredit von einer Bank erhalten, indem sie virtuelle Vermögenswerte als Sicherheit verwenden. Darüber hinaus arbeitet das Team an einer mobilen Spielelösung für iOS und Android.

Wie funktioniert es?

Das DMarket System ist in zwei Teile unterteilt. Die erste ist eine dezentrale Blockchain-Datenbank – ein völlig unabhängiges verteiltes Informationsspeichersystem für alle Transaktionen, die im Spiel oder auf der Handelsplattform stattfinden. Die Blockchain von DMarket wird die intelligente Vertragstechnologie nutzen, die Transparenz und Sicherheit der Transaktionen für alle Teilnehmer gewährleistet. Darüber hinaus ermöglicht die Technologie die Reduzierung der Transaktionskosten.

DMarket wird verschiedene Funktionen einsetzen, indem intelligente Verträge verwendet werden, z. B. die Überprüfung des Vorhandenseins von Gegenständen im Spiel (basierend auf HASH) und ihrer verfügbaren Menge, die Überwachung der Zahlungsfähigkeit der Benutzer beim Kauf eines bestimmten Gegenstands und andere Parameter, die von der Benutzer oder die Plattform.

Nach einem erfolgreichen Kauf wird ein intelligenter Vertrag aktiviert, der für die gegenseitige Kostenabrechnung zuständig ist.

Der zweite Teil des DMarket-Systems ist eine unabhängige Handelsplattform, die Hunderttausende von Vorgängen pro Sekunde verarbeiten und gleichzeitig mit den Blockchain-Daten interagieren kann. Diese Schicht wird mit GoLang, PostgreSQL entwickelt. Um die bestmögliche Leistung zu erzielen, haben DMarket-Entwickler eine Mikrodienstarchitektur mit der RestFull-API ausgewählt. Auf Kubernetes basierende Cluster gewährleisten die Stabilität des Mikrodienstbetriebs.

Das DMarket-System verwendet auch einen unabhängigen Multimedia-Speicherdienst. Dieser Dienst interagiert sowohl mit der Blockchain als auch mit der Handelsplattform und fungiert als Hochgeschwindigkeitsspeicher für Medienressourcen. Dank dieser Servicearchitektur wirkt sich auch die vollständige Trennung nicht auf die Datenkontinuität und -sicherheit aus.


Integration der DMarket-API

Für die Verwaltung von In-Game-Elementen erhalten Spieleentwickler alle erforderlichen Tools in Form von API-Dokumentation, DLL-Bibliotheken oder vorgefertigten Lösungen, die für beliebte Game-Engines entwickelt werden, um die API-Integration von DMarket zu vereinfachen. Derzeit entwickelt das Team bereits Dienste, mit denen in Unity 3D, CryEngine oder Unreal Engine geschriebene Spiele den Anpassungsprozess so schnell und verständlich wie möglich gestalten können.

Wie funktioniert das System aus Sicht des Endbenutzers??

Der Benutzer muss ein Konto auf der DMarket-Plattform erstellen. Das System erstellt automatisch eine Brieftasche auf der Basis von DMarket-Token. Sobald der Benutzer Zugriff auf sein Konto hat, kann er sofort mit der Arbeit an der Brieftasche beginnen und die erforderliche Menge an DMarket-Token oder vom Markt unterstützten In-Game-Gegenständen hinzufügen. Der Kauf von DMarket Tokens kann mit einer Kreditkarte erfolgen. Das System ermöglicht auch die sofortige Konvertierung einer beliebigen Kryptowährung in DMarket-Token.

Um Handelsoperationen durchzuführen, synchronisiert das System die Gegenstände im Spiel des Benutzers automatisch mit seinem persönlichen Konto in der Blockchain und auf dem Marktplatz. Die Synchronisierung erfolgt mithilfe einer API unter Verwendung der Anmeldeinformationen der Benutzer zur Autorisierung.

Um diese Synchronisation und die allgemeine Interaktion des Spiels mit der Handelsplattform zu implementieren, erhalten Spieleentwickler eine API, die mehrere grundlegende Gruppen von Methoden enthält. Das Whitepaper lautet:

„Methoden zum Registrieren eines Entwicklers im System, während das System ein neues Kontostandkonto für den Entwickler registriert; Methoden zum Generieren von HASH-Werten für jeden Spielgegenstand (HASH wird als eindeutiger Wert verwendet, um virtuelle Gegenstände zu berücksichtigen.); Methoden zur Übertragung von HASH-Werten innerhalb des Netzwerks zwischen Spielern und Verkäufern; Methoden, mit denen der Status jedes Spielgegenstandes identifiziert werden kann; Methoden, die bestimmte Parameter bestimmter virtueller Objekte verfolgen. “

Token und ICO

DMarket Coin ist die einzige Kryptowährung, die auf DMarket ausgeführt wird. Alle Transaktionen mit digitalen Waren (einschließlich Gebühren) werden nur in DMarket Coin durchgeführt. Nach der Token-Verkaufsphase Nr. 2 erhalten alle Mitwirkenden einen austauschbaren ERC-20-DMarket-Token im Ethereum-Netzwerk. Nach dem Start des DMarket-Hauptnetzwerks wird dieses 1: 1 gegen eine native DMarket-Münze ausgetauscht. Die Anzahl der produzierten Token entspricht der Anzahl der beim Crowdsale verkauften Token, jedoch nicht mehr als die deklarierte Hard Cap.

DMarket Coin wird auf dem DMarket verwendet und ist nicht auf die Plattform beschränkt. In Zukunft wird es ein vollwertiger virtueller Währungsposten. Sie können DMarket-Token in zwei Verkaufsphasen kaufen. Die erste Verkaufsphase fand vom 17. bis 21. August 2017 statt. Während dieses Zeitraums konnten Benutzer Token mit günstigeren Kaufbedingungen kaufen. Die zweite Verkaufsphase beginnt am 3. November 2017 und dauert bis zum 17. November 2017. Weitere Informationen zu ICO finden Sie hier.

Um mehr über DMarket zu erfahren, besuchen Sie bitte deren offiziellen Webseite.

Mike Owergreen Administrator
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